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Initiation à Unity et création de jeux vidéo - Débutant
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From 25 C$ /h
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Tu aimerais créer ton propre jeu vidéo et découvrir comment les jeux sont programmés ? Je peux t’accompagner dans tes premiers pas avec Unity et la programmation en C# !

Je suis diplômée d’un baccalauréat en génie logiciel de Polytechnique Montréal et je donne des cours particuliers depuis quatre ans. Je peux t’aider à découvrir progressivement les différentes étapes de la création d’un jeu, en m’adaptant à ton niveau et à tes objectifs.

Au fil des séances, nous pourrons notamment découvrir :

- L’environnement Unity et les bases de la création d’un jeu
- La création et l’organisation d’une scène
- La création et le déplacement d’un personnage
- Les collisions et les interactions entre les objets
- Les bases de la programmation en C#
- Les variables, conditions, boucles, fonctions et autres concepts de programmation
- L’intégration de sprites, d’éléments graphiques et d’animations
- Le débogage et la résolution de problèmes
- La création d’un petit projet de jeu de A à Z

Aucune expérience préalable avec Unity ou la programmation n’est nécessaire. Nous pouvons commencer tranquillement avec les notions de base et avancer progressivement vers des fonctionnalités plus complexes.

Le cours peut également être adapté à un projet personnel : si tu as déjà une idée de jeu que tu aimerais réaliser, nous pouvons l’utiliser comme point de départ pour apprendre les différentes notions.

L’objectif est avant tout d’apprendre en créant, de comprendre comment fonctionne un jeu vidéo et de développer progressivement son autonomie en programmation.
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About Me
For the past four years, I have been supporting students in their learning, whether their goal is to pass their courses or to improve their skills. I adapt to each student's level and needs, focusing the lessons on reviewing concepts, providing examples, and completing practice exercises.
Education
I graduated with a bachelor's degree in software engineering from Polytechnique Montréal. Before that, I was in France where I completed the equivalent of a CEGEP in Natural Sciences.
Experience / Qualifications
Graduate in software engineering (Polytechnique Montréal)
4 years of tutoring in high school mathematics
1 year of tutoring in computer and software engineering
Age
Children (7-12 years old)
Teenagers (13-17 years old)
Adults (18-64 years old)
Seniors (65+ years old)
Student level
Beginner
Duration
60 minutes
The class is taught in
French
English
Reviews
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(GMT -04:00)
New York
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00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
I am a graduate of Polytechnique Montréal and I offer math tutoring from high school to college level. I adapt to the student's needs in terms of subject matter and teaching method (review of course material, examples, practice exercises).
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Tu souhaites apprendre les bases de l’informatique et de la programmation, mieux comprendre ton cours ou obtenir de l’aide pour tes devoirs et travaux ? Je peux t’accompagner selon ton niveau et tes objectifs !

Je suis diplômée d’un baccalauréat en génie logiciel de Polytechnique Montréal et je donne des cours particuliers depuis quatre ans. J’aime prendre le temps d’expliquer les notions de façon simple et de m’adapter aux difficultés de chaque élève.

Je peux notamment t’aider avec :
- Les bases de l’informatique et du développement logiciel
- L’initiation à la programmation
- Python, Java, C#, JavaScript et d’autres langages selon tes besoins
- Les variables, conditions, boucles, fonctions, tableaux, objets, etc.
- Les devoirs, travaux pratiques et exercices de programmation
- La compréhension et la révision de notions vues en classe
- Le débogage et la compréhension des erreurs dans ton code
- La préparation aux examens et aux évaluations

Que tu sois débutant complet ou que tu aies déjà quelques notions, nous pouvons adapter les séances à ton niveau. L’objectif est de comprendre réellement les concepts et de devenir progressivement plus autonome, plutôt que de simplement trouver la réponse à un exercice.

Les cours peuvent s’adresser aux élèves du secondaire, aux étudiants du cégep ou à toute personne souhaitant découvrir la programmation.
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Developer since 10 years, I work on the development of new 3D engine for different industries. My experience ranges from raytracer to standard OpenGL rendering. The languages ​​covered will be C / C ++, OpenGL and OpenCL.

This course is for anyone wanting an introduction to this type of programming or wanting to learn and discuss developments and new methods in this area. The focus is mainly on the use of graphic resources and understanding how to use the material.

For beginners in programming, the course will focus on learning the technical terms, methodologies and concepts namely to program effectively in general.
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